《无冬之夜1》作为BioWare在2002年推出的D&D 3.0规则扛鼎之作,至今仍是无数老玩家心中的白月光。这份无冬之夜1攻略不跟你扯那些虚的,直接从建卡、选职业到第三章决战莫拉丁之泪的注意点全给你捋一遍,保证让你少走十年弯路。
游戏本体主线在无冬城(Neverwinter)展开,你要追查一股名为“枯萎病”(Wailing Death)的瘟疫源头,最终发现幕后黑手是反派莫格(Maugrim)和他背后的影王。整个流程约40-60小时,包含三个大章节加一个资料片式DLC《古城阴影》和《幽城魔影》。注意,这里说的是原版战役,别跟后来《增强版》的模组搞混——本攻略基于1.69版本(最终官方补丁)实测。
核心系统是实时带暂停的D&D 3.0规则,命中率、豁免、法术位全靠骰子说话。别莽,这游戏不是《暗黑破坏神》,站撸必死。
进游戏前先明白三件事,否则你连第一章的贫民窟臭老鼠都打不过:
主线流程按章节推进,每章都有几个卡死人的点,这里直接给结论。
开局在学院(Academy)拿任务,先去〈黑湖区〉找两个NPC对话,然后直奔〈贫民窟〉。注意:贫民窟的僵尸会传染疾病(疾病DC 14),中招了不掉血但属性-1,找神庙牧师花25金币治疗。别省这个钱,属性扣到底你后面连武器都拿不稳。
真正的难点是地牢里的〈变种鼠王〉,它的毒素DC 13,每回合扣1点体质。实测1.69版本它的AC是15,HP约45。打法:战士开猛力攻击(Power Attack)扣3命中换+6伤害,两轮内砍死,别给它叠毒的机会。法师就放油腻术(Grease,DC 14反射)让它摔倒,然后远程biu死。
这里剧情让你去〈港口区〉找线索,但最坑的是〈地下墓穴〉里的骷髅法师(Lichling)。它免疫非魔法武器,你如果没带+1附魔武器,物理职业直接抓瞎。实测打法是:去商人那花1200金币买一把+1长剑(安全区有卖),或者法师用魔法飞弹(Magic Missile,无视免疫,3发必中)。
注意地下墓穴的陷阱——〈火焰陷阱〉伤害2d6,DC 16反射减半。盗贼玩家用搜索(Search)技能值大于12就能发现,战士只能硬吃。实测踩中一发的确能扣掉你半管血。
最终Boss莫格(Maugrim)是影王,AC 28,HP 220,还会召唤暗影仆从(每轮1个,HP 50)。别硬拼,它有个弱点:它惧怕法术“昼明术”(Daylight),3环法术,命中后它全豁免-2,且暗影仆从直接消散。实测你的法师队友如果带了这个法术,战斗难度直接从地狱降到普通。
配装建议:最终战前把防御等级(AC)堆到30以上,用〈守护戒指+2〉和〈+2全身甲〉(去〈工匠区〉找矮人铁匠锻造,材料是秘银锭3块)。实测AC 30时,莫格的物理攻击命中率只有40%,能抗住三轮。
别走纯单线性,这几条能让你体验完全不同:
D&D规则里法术有“法术抗力”(SR)和“反射豁免”判定。绝大多数攻击法术都需要过“接触攻击”(Touch Attack)判定,你的施法者等级(CL)不够或者对方法术抗力太高就会miss。实测1.69版本Boss的法术抗力普遍在20-25,你如果法术穿透(Spell Penetration)专长没点,打Boss大概率哑火。建议法师优先学“穿透”双专长。
别乱花钱买药水(红瓶后期满地捡)。优先投资武器和防具,其次买卷轴。刷钱可以去〈码头区〉的野狗群,每只掉5-10金币,实测十分钟能刷200金币。另外,偷窥箱子里的装备可以卖NPC,但别卖给同一个人太多,会压价。
队友AI默认是“主动攻击”,你得手动改战术面板——把他们设成“防御姿态”或“跟随”。战士队友你给他换上双手剑,输出立刻高一截。实测最蠢的是让法师队友自动施放“火焰箭”,十次有八次打在墙壁上,建议关掉自动施法,全手动控制。